לאחרונה (טוב, יותר כמו בדור האחרון) צץ לו מנהג בשם "בונוס הזמנה מוקדמת". מאין "פרס" שאתה מקבל מהחברה המפתחת על העובדה שנתת בה אמון והזמנת את המשחק מראש. עכשיו, לרוב בונוס זה הוא שטותי וממש לא שווה את ההזמנה עצמה. בדרך כלל מדובר בכמה סקינים או תלבושות ותו לא. אבל, חברת
Warner Brosעשתה
מהלך מיוחד משהו. למעשה, בונוס ההזמנה המוקדמת שלה, אשר היא חילקה למי שהזמין את
Hitman 2, הגיע בצורה של משימה מעניינת שנותנת לנו טעימה מן המשחק המלא. והמשימה הזאת, ששמה היא
Hitman: Sniper Assassin, תהיה נושא הסיקור הזה.
כפי שציינתי, מדובר במשימה אחת שאותה אפשר לשחק בכל מיני דרכים. אבל בתכלס, לא מצאתי סיבה לשחק אותה בדרך שונה ממה ששיחקתי אחרי פעם או פעמיים. היא קלה, קצרה, וממש לא מענישה. אם זה לא מובן משם המשחק, או מהתמונה לעיל, מדובר במשחק צליפה, שבו הדמות שלכם סטטית. עכשיו, עקרונית אין לי בעיה עם זה, אני אוהב לצלוף. לחכות בסבלנות עד שהאויב יתרחק מהחברים שלו ואז להוריד אותו ולגרום לו ליפול לתוך בריכה, כדי שהגופה שלו לא תתגלה לעולם (מקווה שהמשטרה לא תקרא את הסיקור הזה).
מה שכן בעייתי, היא העובדה שהמשחק הזה לא מעניש, בכלל. אתה יכול לירות באחת המטרות (שנתנו לך בתחילת המשימה) מול שאר האויבים שבזירה, אבל הם לא יוכלו לעשות כלום. אתה במרחק של כמה מאות מטרים מהם ואין להם סיכוי לפגוע בך. גם אם אתה מחטיא ו/או מגלים אותך (מה שגורם לשאר המטרות לברוח) אין סיכוי שתפסיד במשימה. זה נראה כאילו האינטילגנציה המלאכותית במשחק מנסה להתאמן לאולימפיאדה ומעדיפה לרוץ במעגלים במקום לנסות ולהציל את החיים שלו.