התיסכול שהפוקימונים האגדיים מביאים לשחקנים

המפתחים הצליחו כנראה לשחזר יותר מידי את חוויית התפיסה של הפוקימונים האגדיים

מתן בן ישי
מתן בן ישי
Getting your Trinity Audio player ready...
שנה גודל פונט א א א א
כל שחקן פוקימון יכול לזכור את החוויה המתסכלת והמטלטלת נפשית של תפיסת הפוקימונים האגדיים במשחקי פוקימון. תמיד היה את הסיכוי שהפוקימון יברח, או שמתקפה מסויימת תהרוג את הפוקימון, ואז מה אתה עושה עם עצמך במידה ושכחת לשמור את המשחק? ובכן נראה ש-Niantic (החברה שמפתחת את המשחק Pokemon Go) הצליחו לשחזר את החוויה המתסכלת של תפיסת פוקימונים אגדיים גם במשחק המובייל שלהם, Pokemon Go.
בימים האחרונים הכריזה Niantic שפוקימונים אגדיים ייכנסו למשחק ושחקנים יוכלו ללכוד ולאמן אותם. החברה תיכננה אירוע מיוחד שהתקיים ב22.7 בשיקאגו, ולכבוד האירוע תוכנן Raid שבו יוכלו המשתתפים האירוע ללכוד פוקימונים אגדיים. הבעיה החלה שהמון משתמשים התלוננו שבעיות קליטה ורשת מונעות מהן לתפוס את לוגיה, אחד מהפוקימונים האגדיים היותר פופולאריים. משתמשים התלוננו שמד החיים של לוגיה לא יורד מעבר לחצי, כנראה בגלל מיקום ה-GPS של הפוקימון על המפה. עוד טענות נשמעו שבשביל להצליח את ה-Raids על הפוקימונים האגדיים, מספר גדול של משתמשים חייב להשתתף ולשתף פעולה על מנת להכניע את הפוקימון.
משחקיות מתוך Pokemon Go
משחקיות מתוך Pokemon Go
המצב גורם לתסכול רב אצל מעריצים והטוויטר והרשתות החברתיות התמלאו בסטטוסים שרוצים לפרוק תסכול ולשתף את האכזבה, אבל זה בהחלט נשמע כאילו יש אמת וצדק בתלונות השחקנים. מצד אחד, נכון, הפוקימונים האגדיים אמורים להיות חזקים, כי הם אגדיים. אך במשחקים השחקן לא נאלץ להסתמך על שחקנים אחרים בשביל ללכוד את הפוקימונים האגדיים, ואם השחקן בטעות הורג את הפוקימון הוא בהחלט יכול לרסטט את המכשיר שלו ולהתחיל את הקרב מחדש, וב-Pokemon Go זה לא המצב. החברה טוענת שזוהי חוויית משחק יותר "אותנטית", ובאופן פרדוקסלי הופכים את החוויה מ"מרגשת" ל"מתסכלת" עבור המון משתמשים.